Uit de werkplaats From the workshop
Korte notities bij het maken. Geplaatst als er iets te zeggen is, niet op schema. Short notes from the making-of. Posted when there is something to say, not on a schedule.
-
De aanval die nooit kwam
Er ontbrak een scène in Episode 5. Per ongeluk kwam ik erachter, en toen werd het erger.Tijdens het testen ontdekte ik dat een sleutelscène in Episode 5 nooit werd gespeeld. Een naamloze terugval won het stilletjes van de echte aanval. De fix was klein, maar eronder bleek de fundering scheef te staan. Daarom schuift de release op.
Lees verderRead on -
Achter het verhaal
Hoe drie systemen elk verhaal anders makenDe templates uit de vorige devlog vormen een skelet. Wat ze voor elke speler anders invult zijn drie systemen op de achtergrond: flags, echoes en dimensies. Wat die drie doen, en waar ik op dit moment mee bezig ben.
Lees verderRead on -
Het dorp opent volgende week
De eerste lezers mogen naar binnen.Het Laatste Dorp draait in TestFlight, en de eerste vijf episoden zijn af. De beta opent volgende week, en ik zoek de eerste lezers die naar binnen willen.
Lees verderRead on -
Hetzelfde pad, andere stemmen
Het verhaal blijft. Wie het vertelt, niet.Het Laatste Dorp heeft 35 personages, drie POV-slots en zes successielijnen. Een blik op het systeem dat bepaalt wie het verhaal vertelt, en waarom geen twee speelrondes hetzelfde klinken.
Lees verderRead on -
Te laat begonnen, op tijd
Een eerste devlog, geschreven net voor de eindstreep.De eerste devlog van Het Laatste Dorp, geschreven vlak voor release. Over hoe ik werk: veel iteratie, eindeloos testen, woorden die er toe doen. En over de jaren stilte die eraan voorafgingen, voordat AI me hielp eindelijk weer te schrijven.
Lees verderRead on