Caput Primum · Proloog

Verhalen die blijven hangen.

Het blijft. Het wacht.

Open het boek
Blader verderRead on
In deze band

In de maak In the making

  1. Project 00 Lees mee

    Veld

    Een korte interactieve briefwisseling met Veld, die je schrijft vanuit een verre toekomst.

    Bekijk het project View the project
  2. Project 01 In ontwikkeling

    Het Laatste Dorp

    Een interactief horrorverhaal in tien episodes. Een dinsdagmiddag die alles verandert.

    Bekijk het project View the project
  3. Project 02 In vroege ontwikkeling

    Donker Oss

    Een interactieve roman over de Bende van Oss, 1932–1939. Zeven jaar om te bepalen wie je wordt.

    Bekijk het project View the project
Laatste signalen

Uit het dagboek From the journal

  1. DevlogDevlog Het Laatste Dorp
    xxxi mei mmxxvi het-laatste-dorp

    De aanval die nooit kwam

    Er ontbrak een scène in Episode 5. Per ongeluk kwam ik erachter, en toen werd het erger.

    Tijdens het testen ontdekte ik dat een sleutelscène in Episode 5 nooit werd gespeeld. Een naamloze terugval won het stilletjes van de echte aanval. De fix was klein, maar eronder bleek de fundering scheef te staan. Daarom schuift de release op.

    Lees verderRead on
  2. DevlogDevlog
    xviii mei mmxxvi veld

    Zes brieven, vier takken, één lezer

    Een briefwisseling met iemand uit een verre toekomst.

    Veld is een korte interactieve briefwisseling in zes brieven, gratis in de browser, NL en EN. Iemand uit een verre toekomst leest in oude fragmenten en heeft jou eruit gekozen.

    Lees verderRead on
  3. DevlogDevlog Het Laatste Dorp
    xiv mei mmxxvi het-laatste-dorp

    Achter het verhaal

    Hoe drie systemen elk verhaal anders maken

    De templates uit de vorige devlog vormen een skelet. Wat ze voor elke speler anders invult zijn drie systemen op de achtergrond: flags, echoes en dimensies. Wat die drie doen, en waar ik op dit moment mee bezig ben.

    Lees verderRead on
EverLingeringStories Folio i · MMXXVI